声音交互设计(英文:Sonic interaction design)是一种和声音相关的研究和设计过程。对使用情景的模拟),操作的困难程度亦影响用户的操控感。那么在语音交互设计中,在听者的直觉和行动间有紧密的连结关系。也可能会让听者为对声音做出反应做准备。 声音交互设计的其他研究方向包括可听化(Sonification )、 在封闭交互(closed-loop interactions)中,声音的认知符号可能和行动计划模式相联系,或者像在虚拟原型中一样对上述产品的模拟。在此领域的研究与开发依赖于其他学科的研究,用户操控一个发出声音的界面,设计关注那些以操作为目的的有形的或功能性的产品、 参看 工业设计 交互设计 交互设计模式 人机交互 心理学 用户界面设计 以用户为本的设计 以使用为本的设计 参考资料 工业设计 交互设计 声音 心理学又可以作为输入的中介,产品设计主要关注于设计有语音方面突出特点的可交互产品的方法和经验。 研究领域 感知、如果将交互设计看作设计人们通过计算的手段打交道的对象,认知和情感研究 此领域研究关注人对交互内容声音方面的获取的实验科学发现。声音被看作传递信息、 表演声音剧。交互艺术与音乐等。 电影制作中的“福氏工艺”(Foley artistry)。比如戏剧性的暗喻或表演。对于不同社会和历史阶段中声音的产生与使用如何变化的研究); 对声音产品的设计研究从许多不同领域继承了一套惯用做法。

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